clases de Tarisland

Guía de clases de Tarisland: Fortalezas y debilidades de cada una

Tabla de contenidos

En Tarisland, las clases son mucho más que simples lecciones; son senderos hacia el descubrimiento personal y el dominio de habilidades únicas. Cada una de las clases de Tarisland ofrece la oportunidad de explorar tu potencial mágico y desarrollar tus talentos de maneras emocionantes.

Como todo juego de rol, conocerlas te dará esa pequeña ventaja sobre los obstáculos de un mundo hostil que buscará poner a prueba tu fortaleza en cada aventura. Es por ello que te hemos preparado esta guía con todo lo que necesitas conocer sobre todas y cada una de las clases que le dan vida a este increíble juego.

Las clases de Tarisland

Tarisland ofrece una amplia variedad de opciones en cuanto a clases, nueve para ser más específicos. Cada una tiene sus propias habilidades y estilos de juego especiales. A continuación, te presento una descripción de cada una de ellas destacando sus fortalezas y debilidades.

Bardo

Seguidores basados en la música que ayudan a los aliados mientras debilitan a los oponentes, una opción inteligente para las posiciones de apoyo.

Fortalezas

  • Ayudan a los aliados mientras debilitan a los oponentes con música.

Debilidades:

  • No son especialistas en combate directo.
  • Dependen de tácticas de apoyo.

Idea básica para jugar con ellos

  • Los bardos son estratégicos y versátiles.

Espadachín de las Sombras

Luchadores sigilosos y precisos que se especializan en ataques sorpresa y movimientos rápidos de batalla.

Fortalezas

  • Sigilosos y ágiles.
  • Los espadachines de las sombras infligen daño sorpresa.
  • Son ideales para emboscar a los enemigos.

Debilidades

  • Su defensa es más débil.
  • No pueden enfrentarse directamente a grandes grupos de enemigos.

Idea básica para jugar con ellos

  • Los espadachines de las sombras son tácticos y evasivos.

Guardabosque

Especialistas en combate a distancia con ataques de precisión y habilidades de supervivencia, perfectos para tácticas de atacar y huir.

Fortalezas

  • Expertos en combate a distancia.
  • Los guardabosques disparan flechas con precisión y tienen habilidades de supervivencia.

Debilidades

  • Defensa cuerpo a cuerpo baja.
  • Son de las clases de Tarisland más vulnerables si los enemigos se acercan demasiado.

Idea básica para jugar con ellos

  • Los guardabosques mantienen la distancia y eliminan enemigos antes de que lleguen cerca.

Guerrero

Luchadores de primera línea con una fuerte defensa, ataques poderosos y la capacidad de asestar golpes mortales en combate cuerpo a cuerpo.

Fortalezas

  • Los guerreros son excelentes tanques con una fuerte defensa.
  • Pueden absorber daño y mantener la línea frontal en combate.

Debilidades:

  • Su velocidad es menor
  • Tienen un alcance es limitado.
  • Pueden tener dificultades contra enemigos a distancia.

Idea básica para jugar con ellos

  • Los guerreros son ideales para proteger al equipo y enfrentarse a enemigos cuerpo a cuerpo.

Luchador Bárbaro

Expertos en batallas caóticas con increíble poder y resistencia, ideales para estilos de juego agresivos.

Fortalezas

  • Brutales en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Los luchadores bárbaros tienen una gran cantidad de puntos de vida.

Debilidades

  • Son de las clases de Tarisland más lentas.
  • Su alcance es limitado.
  • Pueden ser vulnerables a ataques a distancia.

Idea básica para jugar con ellos

  • Las luchadoras bárbaras son ideales para enfrentamientos directos.

Mago

Practicantes de magia elemental que pueden desatar poderosos hechizos desde lejos, ideal para causar un daño masivo mientras se mantiene la distancia.

Fortalezas

  • Practicantes de magia elemental, los magos desatan poderosos hechizos desde lejos.

Debilidades

  • Defensa física baja.
  • Requieren mantener la distancia.

Idea básica para jugar con ellos

  • Los magos causan daño masivo a distancia.

Necro Fantasma

Maestros de los no-muertos que convocan y ordenan a los espíritus para que ayuden en el combate.

Fortalezas

  • Pueden convocar espíritus y no-muertos para luchar a su lado.
  • Son versátiles y pueden adaptarse a diferentes situaciones.

Debilidades

  • Dependencia de las invocaciones
  • Son vulnerables si sus criaturas son derrotadas.

Idea básica para jugar con ellos

  • Los necro fantasmas son estratégicos y controlan múltiples unidades

Paladín

Guerreros sagrados buenos tanto para tanquear como para curar, brindando versatilidad y apoyo a cualquier grupo.

Fortalezas

  • Guerreros sagrados versátiles para tanquear y curar, brindando apoyo al equipo.

Debilidades

  • No sobresalen en un área específica
  • Tienen un buen equilibrio entre defensa y curación.

Idea básica para jugar con ellos

  • Los paladines son valiosos en grupos

Sacerdote

Sanadores y seguidores que reponen la salud y ofrecen beneficios fundamentales para fortalecer el equipo en batallas difíciles.

Fortalezas

  • Sanadores y seguidores que reponen la salud y ofrecen beneficios fundamentales.

Debilidades

  • No son fuertes en el combate directo
  • Son de las pocas clases de Tarisland que dependen del equipo que lleven.

Idea básica para jugar con ellos

  • Los sacerdotes son esenciales en grupos.

En líneas generales, este conocimiento sobre las clases de Tarisland es suficiente para comenzar a emprender tu viaje por este universo, pero llegará el punto donde necesitarás trascender más allá de estas sabias palabras.

Aquí abajo te dejamos nuestra guía especializada de Tarisland con todos los trucos y secretos del juego. Además, te invitamos a repasar la guía con las mejores clases del juego que encontrarás a continuación. Con ella, podrás elegir rápidamente la que más se adapte a tu estilo de juego y comenzar con buen pie tu viaje.

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